《永恒杀戮》EVERSLAUGHT

关于这款游戏

探索稀有战利品,升级装备,提高技能,并通过完全无限的VR动作拼搏!
这就是为什么我们杀了这么多人!跳入一个动作角色扮演游戏,旨在充分利用基于VR动作的游戏方法,将您带到一个神秘而危险的大气世界。游览环境细腻的古城和随机生成的地牢,发现具有独特属性的凶器,升级装备,提高技能,本能地在一个完全无限的VR动作中战斗!

独特的VR游戏

  • 创新的 VR 控制
    翻转您的手臂以在您的武器和工具(例如手炮和抓钩)之间快速来回切换!是的,感觉就像它的外观和声音一样酷!
    《永恒杀戮》EVERSLAUGHT
  • 快节奏的游戏
    所有游戏都是为铁杆 VR 玩家量身定制的!带来您在 VR 中见过的最快、限制最少的移动和战斗!(警告:只有当你在 VR 中每次走两步都不想呕吐时才玩这个!)
  • 屠杀成群的敌人
    结合你的武器、工具和近战武器来与数百个怪物交战!是时候对你的敌人施加一些邪恶的正义了!
    《永恒杀戮》EVERSLAUGHT
  • 专为 VR 打造的角色扮演游戏
    发现稀有战利品、升级角色、分配技能点、解锁漂亮的额外津贴并寻找隐藏的知识——一切都在光荣的 VR 中!
    《永恒杀戮》EVERSLAUGHT

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预览视频

版本更新

强调

图腾任务重做
黑雾任务重做
格挡改进
轻敌行为
玩家击中速度慢
飞艇地图表视觉改进
各种错误修正

变化

图腾任务重做
当玩家进入范围时,图腾现在会将远处的敌人传送到他们身边。
图腾现在受到对周围敌人造成的伤害的一小部分。
图腾现在会持续治疗靠近它的敌人。
添加了视觉效果以指示图腾簇的位置。
添加了多个视觉效果以指示最近的图腾。
调整了图腾的大小和碰撞箱以减少颈部疼痛。
图腾在所有地图上都有新的位置。
图腾和敌人生成和消失的 VFX 已更新。
调整任务音效。
黑雾任务重做
净化器位置的变化增加。
减少完成高难度任务所需的净化器总量。
移除了手持火炬时移动缓慢的问题。
现在可以在拿着火炬的同时使用钩子。
导航轨迹现在显示到最近的净化器位置的路径。
添加了带有触觉和声音的“按住以点燃”提示,以改善任务动态。
护盾/格挡变化
招架现在使用握把按钮而不是触发按钮激活,以减少意外使用手套武器。
现在可以通过按住握把按钮并进入格挡姿势来激活格挡。
格挡现在会在激活期间阻挡所有来袭的敌人攻击。
减少招架伤害、眩晕持续时间和弹药增益以平衡此变化。
阻挡敌人会提供盾牌效果的视觉反馈。
现在有一个音效指示格挡冷却时间何时刷新。
敌人:
将并发敌人的最大数量从 5 个增加到 7 个。
每波敌人总数增加。
减少每个敌人的金币收益以补偿增加的数量。
移动:
低等级敌人的速度已经提高。
改进了敌人的冲刺动画。
低等级敌人的生命值降低了。
敌人碰撞器已经过调整,以防止与玩家发生冲突,并允许玩家更接近大型敌人。
食尸鬼现在靠近玩家时更具威胁性,而且他的弓步攻击速度更快!
增加了 8 次额外的近距离攻击。
改进了现有的攻击动画。
攻击冷却时间已减少。
攻击声音已被重新设计。
食尸鬼民兵和食尸鬼士兵也进行了攻击大修!增加近身战力并调整时机。
4 增加了额外的攻击。
改进了现有的攻击动画。
攻击冷却时间已减少。
攻击声音已被重新设计。
当受到敌人的伤害时,玩家现在会暂时减速。
改进了武器命中检测,特别是对于弯曲的刀片。
飞艇世界地图已更新。
在战斗教程中添加了一个特殊事件。
Boltslinger 的伤害从 30 降低到 24。

Bug修复

修复了马哈达市的剔除问题
为 Vanguard Crowd Control 第 3 层描述添加了冷却时间
修复了玩家能够在 Forbidden Archives 中占据两个武器站的问题
修复了一些易碎品的错位碰撞
修复了升级站的​​剔除问题
修复了匹配过程中的区域显示问题。现在将始终显示正确的区域。
修复了如果玩家在战斗中退出游戏可能导致游戏状态无效的问题。以前,这需要重新启动才能恢复正常的游戏玩法。
外表

我们的下一个优先事项包括改进游戏的以下方面:
改善整体近战战斗的感觉
改善整体 VFX(血液、爆炸等)
不断改进敌人的行为和动画
添加左手支持
返工和平衡职业技能

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