Oculus Quest 游戏《多草图VR》Polysketch VR

关于这款游戏

PolySketch是一款独特直观的3D建模工具,专为艺术家和创意专业人士设计。只需绘制3D形状并导出现成的OBJ文件。
我们发现Polysketch非常适合:
~游戏开发和原型(Unity、Unreal等)
~VR聊天和Roblox中的自定义对象和世界
~可用于3D打印的桌面游戏生物和配件
~概念艺术绘画
PolySketch不使用许多复杂的工具,而是专注于简单自然的3D草图来创建形状。它就像纸,但更简单,因为你不必学习透视;)
您可以将您的作品导出为标准的“OBJ”文件,以便在几乎任何应用程序(Unity、Blender等)中使用。更好的是,线条绘制方法确保了游戏的干净和可用的3D网格,因此您可以立即使用它!
**重要!Polysketch已准备好使用,但仍处于抢占体验阶段,因此我们将添加功能、修复错误并听取您的所有反馈,以确保最终产品非常出色**

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版本更新

–将所有保存的文件、导出和导入移动到Quest文件系统根目录下名为PolySketch的文件夹
–当拉伸一张脸时,如果这张脸连接到另一张脸,我们现在会隐藏原来的脸。只有当它是一张独立的脸时,我们才会保留它。
–添加直线或悬停面以选择其功能。这些包括输入选定的线或面将输入整个选择
–在主菜单中添加发布信息
–编辑多边形时更新选择视觉效果,使其更清晰
–如果缺少mtl文件,请将obj load设置为默认灰色材质。
–在现有面上画一条线,将其分成一次失败,而不是两次失败
–在主菜单底部添加新的场景按钮
–在主菜单中添加实验室按钮,以获取有关实验功能的信息
–修复了保存时新场景有时无法获得有效图标集的错误
–可以丢弃固定教程窗格
–修复了在飞越某些形状时涉及计算手-物体距离的错误

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